GerMan's Sky
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Letzte Aktivitäten
roehrensockel hat eine Antwort im Thema Permanenter Absturz des Spiels verfasst.
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Haste mal eine andere VM versucht z.B. Oracle VirtualBox❓ laut Website läufts auch auf macOS.
Berenth hat eine Antwort im Thema Permanenter Absturz des Spiels verfasst.
Jetzt wird es aber ganz seltsam. Ich hatte, nachdem die Abstürze letztens überwunden waren, den entsprechenden Spielstand als Backup gespeichert (außerhalb des Editors). Nun habe ich diesen Spielstand wieder übernommen in dem Wissen, dass einige seither gebauten Dinge fehlen würden. Aber Überraschung - das Spiel stürzte wieder ab!
Jetzt frage ich mich, ob da noch andere Faktoren, außer des Spielstands, Wirkung zeigen. Der Editor wurde ja gar nicht gestartet, also kann er doch keine…
Berenth hat eine Antwort im Thema Permanenter Absturz des Spiels verfasst.
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Die neue Basis entsteht in einem anderen System und die Teleporterliste zeigt keine anderen Basen an.
Heute habe ich wieder eine geänderte Situation. Der alte Fehler ist wieder da :( und bei Aufruf des Baumenüs stürzt das Spiel ab. Es ist zum Haare raufen.
Es ist fast so, als überlege sich das System über Nacht, wie es mich beim nächsten Start wieder überraschen könnte.
gerif hat eine Antwort im Thema Permanenter Absturz des Spiels verfasst.
Für mich ist noch offen (oder habe ich da was überlesen), ob @Berenth versucht hat ohne fremde Basen in der Liste in einem anderen System zu bauen. Die Frage hat den Hintergrund, dass möglicherweise eine geladene, fremde Basis im Spielstand den Fehler verursachte. :-/
Khanivore hat eine Antwort im Thema Permanenter Absturz des Spiels verfasst.
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Ich hab ab und an mal das Problem, dass er bei mir immer nach kurzer Zeit komplett hochscrollt. Ist echt ätzen, jedoch wenn ich das Spiel neustarte funktioniert es wieder wie es sollte. Dass das bei mir an der Emulation über Wine liegt ist wahrscheinlicher, da kommen halt immer mal wieder Bugs vor. Nicht mal das Kopieren des Freundescodes funktioniert richtig, es werden Maschinencode-Zeichen drangehängt. xD
roehrensockel hat eine Antwort im Thema Permanenter Absturz des Spiels verfasst.
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Da hat mir der Save Editor schon bei vielen schrottreifen Spielständen geholfen, auch welche wo ich nicht mehr ins Spiel gekommen bin indem ich einfach die betreffende Basis entfernt habe.
roehrensockel hat eine Antwort im Thema VR Brillen für NMS verfasst.
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Für die Zeit als auf den Markt kam war die Grafik schon wirklich top und der Steuerungsmechanismus um Dinge und Waffen zu Greifen wurde in vielen VR Anwendungen übernommen, das wars für mich auch schon was positive Dinge betrifft, ich habe es sogar negativ Bewertet weil ich nach ca. 20 Studen Zoobies abballern ziemlich genervt und gelangweilt war, für so einen Toptitel hätte ich mir da mehr gewünscht so wie es es ein kleines Team mit Wanderer gemacht hat was ich mehr als spannend fand und…
Daywalker hat eine Antwort im Thema VR Brillen für NMS verfasst.
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Alyx ist für mich gar nicht soo bahnbrechend gewesen wie ihn alle beschreiben (und das sage ich als Fan der Serie und Besitzer aller Original Flat und VR Titel). Das Problem mit Metas Abgang sind die Summen an Geld die aus dem VR Sektor herausgehen - Pi mal Daumen dürften es eben auch 70% der Investitionen sein die (das Hardwarepreisdumping von Meta eingerechnet) den VR Bereich verlassen. Top Titel benötigen Entwicklerstudios und die benötigen Geld.
Berenth hat eine Antwort im Thema Permanenter Absturz des Spiels verfasst.
Ich muss zugeben, dass ich vor Einsatz des Editors nicht gespeichert hatte, denn schlimmer hätte es mit dem defekten Spielstand nicht werden können. Nun ist der Spielstand wieder ok, aber das habe ich mir mit den wechselnden Ansichten eingehandelt :( .
gerif hat eine Antwort im Thema Germans Sky Alliance (GMSA-Nexus) verfasst.
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Meinst du den allerersten Schalter draußen?
Schon mit Reload versucht? Manchmal wird beim ersten Versuch nicht alles vollständig geladen.
z.B.: