GerMan's Sky
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Letzte Aktivitäten
Daywalker hat eine Antwort im Thema Arenakämpfe verfasst.
[…]
Ich zitiere mich einmal selbst - jetzt hat es geklappt, Ozeanus hat mir eine retrovirale Kugel angeboten, nach deren Verwendung geht es weiter in der Quest.
(Versteckter Text)
Comedix hat eine Antwort im Thema Arenakämpfe verfasst.
Danke für diese Zusammenfassung. Ich bin noch etwas ratlos, welche Fähigkeiten ich wirklich gegen andere ersetzen würde. Es sind schon ziemlich viele Einstellmöglichkeiten.
"Schön" zu sehen, dass auch bei dir der grafische Bug mit der zu kurzen Balken bei Beweglichkeit zu sehen ist. Dann wird dieser kleine Makel sicher bald gefixt.
Daywalker hat eine Antwort im Thema Landung auf Wasser nicht möglich verfasst.
<Offtopic>
@Commander Ralph Danke für Deine unermüdliche Sortierfreude und den Aufwand den Du betreibst :!:
...musste mal gesagt werden, möchte nicht wissen, wie es ohne DIch und @Khanivore aussehen würde...
<Offtopic ends>
Daywalker hat eine Antwort im Thema Arenakämpfe verfasst.
Nachdem ein Begleiter zum Champion geworden ist können die Fähigkeiten angepasst werden. Der Mutationsfortschritt kann verwendet werden um eine ungeliebte Fähigkeit ohne Einfluss auf die neue Fähigkeit zu wechseln.
Im Bild aus Beitrag 7 [URL:https://germanssky.wyvi.de/forum/index.php?thread/926-arenak%C3%A4mpfe/&postID=15606#post15606] ist als Heilungsfähigkeit noch inneres Feuer vorhanden, inzwischen nutzt der Togila Thermotransfer.
Die Fähigkeitenkategorien selbst haben oft die…
Snakefish hat eine Antwort im Thema Xeno Arena: Introducing Update 6.3 verfasst.
Es gab ein Bugfix [URL:https://www.nomanssky.com/2026/04/xeno-arena-6-33/]
Daywalker hat eine Antwort im Thema Landung auf Wasser nicht möglich verfasst.
[…]
gerade ausprobiert, ich habe keine Probleme meine Schiffe im Wasser zu rufen - wenn es einmal nicht gleich klappt, etwas aus dem Wasser herausfliegen und das Schiff aus dem Flug rufen (vorher den Ruf einstellen und dann das Jetpack benutzen). Es kann bei höherem Wellengang schon einmal passieren, dass der Landepunkt für das Spiel nicht gleich zu bestimmen ist.
Daywalker hat eine Antwort im Thema Arenakämpfe verfasst.
Ich habe eine weitere "Entdeckung" gemacht - je weiter ich meinen Kämpfer entwickle, desto wichtiger, für die Weiterentwicklung, wird es entgegen des Beginnes, die Kämpfer in Kämpfe mit nahezu gleichwertigen Teams zu schicken, da in den Kämpfen mit schwachen Gegnern deutlich weniger Mutationsfortschritt erzielt wird. Ich bin also gerade dabei zusätzliche Begleiter weiterzuentwickeln.
Den Hinweis von CountZero kann ich nur unterstützen - Im Umkehrschluss heisst das auch, das gleiche Typen…
Comedix hat eine Antwort im Thema Arenakämpfe verfasst.
Schnell das genetische Profil verbessern (also den Begleiter hochleveln): Die Stärke der Gegner richtet sich nach der Stärke eures Teams. Habt ihr nur Begleiter in den 20ern oder höher in eurem Team, ist die Gegnerstärke entsprechend stark. Gewinnt ihr den Kampf, bekommt man i.d.R. einen Punkt zur Verbesserung.
Die Alternative ist, einen sehr starken Begleiter zu wählen und zwei schwache, die hochgelevelt werden sollen. Entsprechend ist die Stärke des gegnerischen Teams deutlich geringer und…
DerMichl hat eine Antwort im Thema Xeno Arena: Introducing Update 6.3 verfasst.
ich zocke aufm PC. bei solchen großen Updates kommts immer zu solchen Bugs...zumindest kenne ich das nicht anders von NMS.
im Übrigen wurden mir teilweise auch die mit dem Scanner gefundenen Tiere nicht angerechnet. Beispiel: Planet XY wurden 11 Tiere gescannt. Als ich das 12te bzw. letzte Tier scanne kommt zwar unten rechts die Meldung "12 von 12 Tieren gefunden", gehe ich dann aber auf meinen Errungenschaftenkatalog, steht da plötzlich dass das Tier, welches ich eben noch scannte…
Snakefish hat eine Antwort im Thema Xeno Arena: Introducing Update 6.3 verfasst.
[…]
Kenn ich. Hab ich auch.