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Ansara Maru replied to the thread Reduzierter Schwierigkeitsgrad und Multitool aufladen.

Das ist normal. Wenn du die Einstellungen in kostenlos änderts muss du auch den Blitzwerfer und Co. nicht nachladen.
February 12, 2026 at 8:41 PM

Claude replied to the thread Expedition #21.

Ich habe die Expedition #21 auch abgeschlossen. Ich fand sie ok, obwohl etwas einseitig. Genervt hat mich nur dass ich die ersten beiden Ladungen durch das automatische Einsammeln verloren habe, der Meilenstein mit dem 'Ausrichten' der Wächter da das Greifen nicht immer funktionniert hat und die nicht existente Federung des Kolossus mit dem Herumhüpfen der Ladung. Und die meisten Belohnungen kann man auch gleich wieder zerstören da man sie weder benötigt noch mit dem Units-Erlös was kaufen…
February 12, 2026 at 8:26 PM

NiennaClawtooth posted the thread Reduzierter Schwierigkeitsgrad und Multitool aufladen.

Hallo zusammen, ich habe eine Frage zum Schwierigkeitsgrad, speziell das Multitool und das Aufladen der entsprechenden Teile (Minenlaser, Terrainmanipulator etc). Ich habe kürzlich einen "chilligen" Spielstand erstellt und einige Optionen runtergeschraubt. Für den Treibstoffverbrauch habe ich die Einstellung "rabattiert" gewählt. Einzig beim Multitool erzeugt es bei mir Stirnrunzeln, denn für sämtliche Tools, wie Minenlaser u.a., wird keine Ressource verbraucht, egal wie lange ich diese nutze.…
February 12, 2026 at 6:32 PM

MrKodiak replied to the thread Expedition #21.

Also mein Resümee nach der Expo und etwas Zeit danach... Den Gedanken dem Monstrum einen Wert zu geben find ich toll und die Idee nicht nur erze stumpf zu sammeln im Inventar sondern transportieren zu müssen zur Verarbeitung gibt dem sonst schnellen hin und her beim Farmen einen netten survival Touch. Die Umsetzung allerdings... naja... Die Physik des Mülls ist frustrierend. Sobald er aufgeladen ist sind alle Unebenheiten potenzielle Katapulte und er nimmt Schaden beim hin und her…
February 12, 2026 at 5:21 PM

Ansara Maru replied to the thread Expedition #21.

Automatisches Abladen wird nicht gezählt, du musst den Müll auskippen und mit den Gravisowiso per Hand in die 3 Behälter werfen. Das Symbol Behälter/Müll muss übereinstimmen. Der Behälter mit den vielen Zähnen ist für das Explosive
February 12, 2026 at 4:29 PM

Fred replied to the thread Expedition #21.

[…] Ja genau aber da blick ich nicht dahinter - ich hab so manches ausprobiert aber nix hat gepasst - und welchen Behälter meinst du? Da ist ein Ablageplatz und dort hab ich es abgelegt und von der Maschine weitertransportieren lassen - kann/soll man das auch anders machen?
February 12, 2026 at 4:12 PM

NiennaClawtooth replied to the thread Expedition #21.

[…] Uff, gute Frage. 20 Minuten vielleicht?
February 12, 2026 at 3:57 PM

Storm_Animal replied to the thread Expedition #21.

[…] Da stimme ich dir vollkommen zu. Hätte mir gewünscht das zb mal der Corvetten Bau gefixt wird. Ich bleibe immer noch auf einem meiner Decks "hängen" und kann mich nur durch neuladen befreien. Und es wäre schön gewesen die 100 Teile Grenze zu erhöhen. Aber bekanntlich stirbt die Hoffnung zuletzt. :S
February 12, 2026 at 3:33 PM

Comedix replied to the thread Expedition #21.

[…] Danke, Multiplayer ist aus. Und was war die längste Reise, die dafür unternommen hast?
February 12, 2026 at 3:27 PM

NiennaClawtooth replied to the thread Teleporterliste aktualisiert nicht.

Der Bug scheint gefixed worden zu sein.
February 12, 2026 at 3:25 PM