GerMan's Sky
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Letzte Aktivitäten
Chris hat eine Antwort im Thema Historiographischer Disometer verfasst.
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Danke für deine Mühen. Ich werde die kommenden Tage, wenn ich zu Hause bin, mich mal richtig belesen und meine Ergebnisse hier eintragen . Das lässt mir ja alles keine Ruhe 😅
gerif hat eine Antwort im Thema Historiographischer Disometer verfasst.
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Ich habe es überprüft: mit dem Dosimeter im Inventar die Frage eines Monolithen richtig beantwortet und kein einziges Quecksilber bekommen.
Auch bei der Wiederholung bei einem anderen Monolithen nicht.
Duplizieren lässt sich das Dosimeter nicht, außer per SaveEditor.
gerif hat eine Antwort im Thema Multitool-Adressen? verfasst.
Du kannst das Aussehen der Waffen bewusst verändern, indem du wie folgt vorgehst:
Hast du eine Waffenlade entdeckt deren Klasse dir zusagt (egal ob auf der Raumstation, in einer kleineren Siedlung oder bei einem Korvax-Monolithen), dann fliegst du einen anderen Planeten im System an, landest dort und erzeugst mit dem Aussteigen einen Wiederherstellungspunkt. Anschließend ladest du diesen Herstellungspunkt neu und kehrst zur gefundenen Lade zurück. Dort wirst du nun ein anderes MT in derselben…
Nagus hat eine Antwort im Thema NMS in der Presse verfasst.
Als Experimentierfeld für LNF ist NMS doch ganz nützlich, warum sollte HG das nicht behalten?
Vielleicht wird es in LNF Modding und Savegame-Editing nicht mehr geben, also Dinge, die die NMS-Spielentwicklung gefördert haben.
Ich bin jedenfalls neugierig.
Yuli hat eine Antwort im Thema NMS in der Presse verfasst.
Also, erstmal danke an @Claude , das du uns hier so tatkräftig mit Info´s versorgst, finde ich persönlich supi^^. Desweiteren wundert es mich nicht das HG NMS, zwar nicht links liegen lässt, aber doch den Support des alten Spiels zugunsten des Neuen reduziert. Warum auch sollte es anders sein, dann bräuchten sie ja kein neues Spiel auf den Markt zu bringen. Die Spielerzahlen lassen HG ja wissen, das NMS Abnutzungseffekte aufweist, die nicht mehr durch Updates zu kompensieren sind. Wir alle,…
Claude hat eine Antwort im Thema NMS in der Presse verfasst.
Hello Games spricht über das Ende – und eine überraschende Option für später [URL:https://www.play3.de/2026/08/14/no-mans-sky-hello-games-spricht-ueber-das-ende-und-eine-ueberraschende-option-fuer-spaeter/]
Chris hat eine Antwort im Thema Suche Expeditionsschiffe verfasst.
[…]
Ich spiele benutzerdefiniert, aber bis auf die Todeskonsequenz alles auf ganz rechts. Nur wenn ich sterbe, verliere ich nichts, weil manchmal mein Sohn spielt und ich auch somit die gelegentlichen Spielfehler aus dem Weg gehen. manchmal lande ich unter der Oberfläche und falle einfach runter. Dann bleibt nur sterben, oder neu laden . Sozusagen ganz schwer. Ich kann auch pro Inventarplatz nur 300 Einheiten lagern. Strahlende Splitter zum Beispiel nur drei, pro Platz. Im Container gehen…
Professor_Nazgul hat eine Antwort im Thema Suche Expeditionsschiffe verfasst.
Also wenn es für @gerif okay ist, würde ich es ihm überlassen. Würde dadurch schneller gehen.
@Chris spielst du auf normal oder permadeath oder so?
Claude hat eine Antwort im Thema NMS - Version 1.00 verfasst.
Fortsetzung...
Nachdem ich mir dann den Atlas-Pass gebaut hatte, konnte ich auch die bisher unzugänglichen verschlossenen Bereiche der Raumstationen erkunden.
Pflanzenaufzucht
Speicherkojen
Serverraum
Lager
Auf den Raumstationen konnte man damals auch schon sein Multitool eintauschen.
Und es gab schon Alien-Multitools. 8-)
Aber der beste Raum zum Schluss. :love:
Neben den schon bekannten 50 Einheiten Eisen schoss der Preis aber rasant auf 50'000 Units je…
Claude hat eine Antwort im Thema NMS - Version 1.00 verfasst.
Fortsetzung...
Nachdem ich einige Planeten besucht hatte, darunter auch einen mit Wasser, versunkenen Gebäuden und gruseligen Fischen...
...wollte ich mal den Sprung durch ein schwarzes Loch wagen.
Und obwohl ich eine Entfernung von rund 200'000 LJ zurückgelegt hatte, kam ich nur rund 750 LJ näher am Zentrum raus. :-/
Damals ging auch beim Sprung durch ein schwarzes Loch jedesmal ein Upgrade entweder im Anzug oder im Multitool kaputt und musste mittels der passenden Ressourcen…