GerMan's Sky
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Letzte Aktivitäten
Vygeko hat eine Antwort im Thema Kombination von Modulen verfasst.
@Daywalker "Galaxy's best coffee" klingt sympathisch. :)
PS: Was wurde eigentlich aus deinem 'Projekt' ? Entsinne mich nur noch an irgendwelche Probleme mit multiplen Basen auf einem Planeten ...
Zurück zur Frage der Nachkommas:
Pro Modul werden nicht die Werte an sich (Schaden +2, Feuerrate +18, Nachladezeit -5, etc) gespeichert sondern nur der 'Seed'. das ist eine Buchstabenkombination (z.b. 0xa85ab347ac20) aus der das Spiel durch einen Algorithmus die einzelnen Werte berechnet als…
Daywalker hat eine Antwort im Thema Kombination von Modulen verfasst.
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Meister… jetzt bin ich mir fast sicher, dass Ihr es wirklich seid!
Die Werte hinter dem Komma … die verborgene Macht der abgeschnittenen Zahlen … Dinge, die man nicht einfach scannt. Man muss sie verstehen. Ich werde darüber meditieren. Und meine Module neu betrachten.
Ich verneige mich vor Eurem Wissen.
Und was die Neutronenkonone betrifft: Die dunkle Seite der Schadenswerte scheint stark in ihr zu sein!
Daywalker hat eine Antwort im Thema Scan Loop verfasst.
Tatsächlich bist Du wohl nicht der einzige mit dem Problem:
https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/1wfrpro/cosmos_update_bug_planets_stay_unknown_first/
https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/1wl68ge/discovery_issues/
Ausserdem gab es schon eine positive, ähnliche Bug Behebung in 7.03
- Fixed an issue that caused stale text on the discovery message if players discover several objects in quick succession.
Sorry, sieht aber tatsächlich eher nach abwarten und NipNip…
Vygeko hat eine Antwort im Thema Expediton 23 "Unsere Reise geht weiter" verfasst.
Wie im echten Leben:
Zwei Experten --> 3 Meinungen 😜
Chris hat eine Antwort im Thema Kombination von Modulen verfasst.
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Danke. Leider lässt sich das Spiel nicht noch schwerer stellen. Die Module sammel ich einfach in meinen Lagerbehältern, falls ich jemandem damit was gutes tun kann.
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Klingt interessant. Ich schieße immer auf Felsen und vergleiche dann die Schadenanzeigen. Ich nehme deinen Tipp gerne an.
Vygeko hat eine Antwort im Thema Kombination von Modulen verfasst.
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^.^ Das ist eine sehr sportliche Einstellung!
Ich habe leider keine Blitzwerfer-, oder GeologieKanonen-Module. Wieso hast du 22x für Neutronenkanone, wenn du die nicht benutzt?
Aber bin sowieso nicht mehr am optimieren meines Multitools. Habe viele Hunderte Module erworben um den jetzigen Wert zu bekommen und bin erstmal zufrieden.
"Es wird wohl eine Gefühlte Ewigkeit dauern, bis ich das richtig gründlich überprüfen kann."
Das gefällt mir, dass du nicht einfach alles glaubst was…
Chris hat eine Antwort im Thema Kombination von Modulen verfasst.
Ich spiele ja extra mit dem Blitzwerfer, weil mir das Spiel mit den anderen Waffen zu leicht ist.
Die Kommastellen sind für mich neu, danke dafür.
Es wird wohl eine Gefühlte Ewigkeit dauern, bis ich das richtig gründlich überprüfen kann.
[…]
Wenn du Recht hast, sollte HelloGames die Reihenfolge festlegen, damit es einfach übersichtlicher wird.
PS: ich habe 22 xModule für deine Kanone, falls du überhaupt noch mehr Schaden rausholen könntest. Würde die gegen Blitzwerfer-, oder…
Vygeko hat eine Antwort im Thema Kombination von Modulen verfasst.
Ich habe noch nie festgestellt, dass die Stelle (oder Reihenfolge in der Auflistung) eine Rolle spielt - sofern es keine SuperCharge-Zellen sind. Es kommt nur auf die richtigen Andockpartner an.
Zu den Werten: Ich glaube (!) dass der Nachladewert keinen Einfluss auf die Schadenshöhe hat.
Es ist aber so, dass der angezeigte Wert immer eine abgeschnittene Kommazahl ist: d.h. Feuerrate +20 kann 20,00 sein oder auch 20,99.
Daher kommen die 'unerklärlichen' Unterschiede.
PS: Bessere Schadenswerte…
Chris hat das Thema Kombination von Modulen gestartet.
Guten Abend in die Runde.
Ich habe eben etwas sehr interessanten herausgefunden und gehe mal davon aus, dass das für viele hier und möglicherweise auch für erfahrene Spieler neu ist. Aufgepasst 👆
Mein Multitool mit 3 Blitzwerfer-Modulen.
Schaden +2 _ Feuerrate +20 _ Nachladen -14%
Schaden +2 _ Feuerrate +20 _ Nachladen -14%
Nachladen -15% _ Feuerrate +20 _ Schaden +2e
Soweit die eingebauten Module und jetzt fand ich dieses Modul und wollte es durch das erste, oder zweite ersetzen, da ja…
Snakefish hat eine Antwort im Thema Expediton 23 "Unsere Reise geht weiter" verfasst.
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Habe ich auch so versucht. Reicht aber leider nicht aus.
Du musst nämlich noch einen Biotreibstoff-Generator anschließen und eine Tonspur aufzeichen.