GerMan's Sky
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Letzte Aktivitäten
Ranak hat eine Antwort im Thema Korvettenbau - Tipps und Tricks verfasst.
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Mein Char im Verlassenen Modus hat eine Korvette, quasi als kleinen Ersatz zum Frachter.
Lagerkisten, Raffinerien, Nahrungsmittelprozessoren immer dabei zu haben, kann das Leben schon ziemlich vereinfachen.
Kämpfen muss die Korvette dort ja auch nicht. :)
Unter Umständen lohnt es sich sehr eine Korvette zu bauen.
Ranak hat eine Antwort im Thema Zeigt her eure Wächterschiffe verfasst.
Hier ein bunter Jäger.
Seed: 0x2F06C4D0579C35A6
roehrensockel hat eine Antwort im Thema Korvettenbau - Tipps und Tricks verfasst.
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Stimmt die Dinger sind träge haben aber einige Vorteile, man kann einiges Einbauen was mit dem man auf Planeten nutzen kann ohne gleich eine Basis zu setzen und man kann im Multiplayer auch Jemand mitnehmen. Für lange Hypersprünge besser nach einem Squid suchen da komme ich auf 2500 LJ oder mehr.
Unterschiedliche Planeten bringen unterschiedliche Teile zum Korvettenbau es gibt aber einige Teile die einen sehr hohen Tauschwert auf der RS haben und es lohnt so einen Planeten zu suchen und…
Springerpatriarch hat eine Antwort im Thema Korvettenbau - Tipps und Tricks verfasst.
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Das Aufschießen der Bergungscontainer von einer Korvette aus funktioniert nach wie vor. Aber es gibt sehr wohl Planeten, auf denen das nicht so leicht geht. Sei es wegen einer härteren planetaren Kruste, oder weil die Container einfach tiefer vergraben sind. Such dir in einem solchen Fall einfach einen anderen Schrottplaneten, wo es leichter geht. Es gibt ja mittlerweile fast in jedem Sonnensystem einen. Hilfreich ist auch eine starke Bewaffnung: Hohe Schussfolge = größere…
eldiablo85 hat eine Antwort im Thema Korvettenbau - Tipps und Tricks verfasst.
Ich hab nun noch ein wenig in Bergungscontainern nach Teilen gesucht und so meine "Werkstatt" gut bestücken können. Der Tipp vom TE im 1. Post bei dem man mit einer Korvette auf die Bergungscontainer schießen soll funktioniert übrigens nicht (mehr?) oder nur bedingt. Man schießt zwar die Anhänge weg, der eigentliche Container wird aber nicht getroffen. Dann halt wieder mit dem Minotaurus.
Leider bekomme ich quasi nur Teile für die Optik,. Was Waffen, Reaktoren usw. angeht finde ich nichts auf…
Springerpatriarch hat eine Antwort im Thema Remnant verfasst.
Heute bin ich mit dem Koloss einmal auf Tauchstation gegangen. Der fährt ja auch unter Wasser ganz ordentlich weiter. Also muss man auch größere Tümpel nicht extra umfahren. Und jetzt habe ich endlich auch das Raupenfahrwerk frei geschaltet. - Dem Planeten habe ich anschließend den Namen "Caterpillar Tox" gegeben. ^.^
Reporter hat eine Antwort im Thema Expedition #21 verfasst.
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Ja das Haftungsmodul.
Ranak hat eine Antwort im Thema Zeigt her eure Wächterschiffe verfasst.
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Das stimmt beim Frachter ist die Farbe nicht mit drin, ich nehme an das es daran liegt das man den Frachter selbst färben kann.
Springerpatriarch hat eine Antwort im Thema Zeigt her eure Wächterschiffe verfasst.
Ich habe mir jetzt aus der SEED-Sammlung, die @Snakefish gepostet hat, einen für meinen Frachter herausgesucht. Das hat aber leider nicht so geklappt, wie erhofft. Die äußere Form des Frachters hat sich schon etwas geändert, aber mit der gewünschten Farbkombination ist es nichts geworden. Das Schiff war hinterher genauso rostrot wie vorher.
Im Editor gibt es ja bei Seed auch die Option "Generate". Ich habe es noch nicht ausprobiert, nehme aber an, dass man damit einem Gegenstand (egal ob…
Springerpatriarch hat eine Antwort im Thema Korvettenbau - Tipps und Tricks verfasst.
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Das habe ich mir auch schon oft gewünscht, dass die Anzahl der verfügbaren Teile im Baumenü angezeigt wird. Es wäre eine äußerst hilfreiche Verbesserung für alle Korvettenbauer und müsste sich relativ einfach programmieren lassen. Vielleicht gibt es irgendwann auch einen MOD dafür, wenn HG nicht daran denkt, das zu ändern.