Das Problem war immer, dass man keinen Raum drauf bauen kann. Der schnappt nicht oben drauf an.
Due Räume schnappen nur seitlich aneinander an. Daher ist immer zuerst eine Treppe/Leiter notwendig, um einen Punkt zum anschnappen zu bekommen.
Das Problem war immer, dass man keinen Raum drauf bauen kann. Der schnappt nicht oben drauf an.
Due Räume schnappen nur seitlich aneinander an. Daher ist immer zuerst eine Treppe/Leiter notwendig, um einen Punkt zum anschnappen zu bekommen.
War mal da ... wirft 2 Lagererweiterungen ab.
Erste Mal seit langem, dass ich mal wieder sowas wie einen Firstwaver zu sehen bekomme. Der kam mal als dritter, mal als vierter und beim dritten Versuch als erster und dritter rein ... also 2x in einer Welle. Hatte gerade den ersten gekauft und wollte verschrotten, als ich des Geräusch eines weiteren hörte.
Also ich habe vor laaanger Zeit auf einem Planeten auch zum Markieren von Stellen Speichersignale gesetzt. Man sieht aus der Ferne das 4eck, aber wenn man da ist, ist kein Speichersignal mehr optisch vorhanden. Man kann auch nicht mit interagieren (löschen, aufnehmen, speichern ... geht alles nicht).
Ich habe das gleiche Problem bei einem kürzlich gesetzten Speichersignal. Hat demnach nichts mit dem Alter von Speichersignalen zu tun.
Grüsse an alle Reisenden.
Claude
Also bei mir betraf es bisher nur die Speichersignale, welche nicht in einer Basis plaziert wurden.
Ich habe in alten Basen auch noch Speichersignale stehen (anstelle von den runden Speicherpunkten), die alle noch vorhanden sind.
Also ich habe vor laaanger Zeit auf einem Planeten auch zum Markieren von Stellen Speichersignale gesetzt. Man sieht aus der Ferne das 4eck, aber wenn man da ist, ist kein Speichersignal mehr optisch vorhanden. Man kann auch nicht mit interagieren (löschen, aufnehmen, speichern ... geht alles nicht).
Auch hier habe ich bei meiner Rundreise Halt gemacht. Es hatte sich sogar ein wenig was verändert.
2 Basen sind weg:
- Strom "S" / Riffinchen auf German's sky II
- Club Muna / Selektor auf German's Sky I1 Basis ist dazugekommen:
- Lodge_RugiaMike / Rugia Mike auf German's Sky IDie Tabelle ist nun aktualisiert.
Oh, ich wusste gar nicht, dass ich da in der Liste war mit der Basis ... ich wusste nichtmal mehr, dass ich eine Basis dort in dem System hatte, bis ich sie neulich aus Platzgründen gelöscht habe.
Sorry mit der Liste ... sonst hätte ich das Löschen angegeben.
Also irgendwas kann bei Updates immer passieren, was die Menge betrifft.
Meißt mache ich mir bei meinen MV eine Basis, die nach der Menge des Abbaus benannt ist. Hatte ein Vorkommen, was 43.000 ergab und plötzlich nach einem der letzteren Updates auf 56.000 angeschwollen ist (gleiches MT, ohne Buffs)!
Am ergiebigsten sind mMn noch immer die Atlantit MTs aus den Monolithen. Damit bekomme ich mehr als mit den Autophagen MTs.
Was die Menge betrifft ... vielleicht hat das was mit der planetaren Flora zu tun ... wobei das auch nicht sein kann, weil es die Dinger auch auf leeren Planeten gibt!
... und danach waren nur ca. 600 Schimmel im Inventar.
Kann es sein, dass du irgendwo in deinen Inventaren (Exos, Frachter, Raumschiff usw.) ein, oder mehrere nicht volle Slots mit Schimmel hattest? IdR werden die zuerst aufgefüllt. Vielleicht ist es nicht in dein Rucksack Inventar geflossen. Weil 600 ist von der Menge her gerade mal ein Kügelchen!
Weil, selbst wenn dein Frachter nicht im System ist, in diesem aber etwas Schimmel im Inventar liegt, fliegt alles dort hinein
Es gibt kein System, was als Portaladresse 12x
hat.
Daher die rote Meldung:
Ich komme im Normalmodus in einem System ...
... heraus.
Ein grünes System namens "Kuresh". Da es die Adresse nicht gibt, wird man wahrscheinlich zu irgend einem System in der Nähe geschickt, was wohl nicht immer das selbe System ist.
Riffinchens Logbucheintrag – Wochenendmission, Zyklus irgendwas, Temperatur: „Warum?“
Heute hat mir die Raumzeit erneut bewiesen, dass das Universum keinen Sinn ergibt.
Mission: „Füttere Tiere auf einem extrem heißen Planeten.“
Temperatur laut Scanner: zu warm.
Wasserstatus: kocht. Verdampft. Existiert emotional nicht mehr.
Die lokale Fauna liegt größtenteils bereits als Dekoration aus Knochen am Ufer. Offenbar war dies einmal ein Lebensraum. Die Evolution muss hier kurz geniest haben und dann eingeschlafen sein.
Ich nähere mich einem Tier, das aussieht, als hätte es vor langer Zeit beschlossen, gegen Physik zu protestieren. Es atmet. Warum? Keine Ahnung. Ich halte ihm Futter hin.
Das Tier schaut mich an.
Der Boden schmilzt.
Das Tier stirbt.
Mission zählt: +1 gefüttertes Tier.
Fantastisch.
Ich freue mich sehr darüber, dass hier nichts überlebt. Wirklich. Es ist beruhigend zu wissen, dass irgendwo im Universum eine ökologische Nische existiert, deren einziger Zweck es ist, sofort zu scheitern. Evolutionär betrachtet muss das ein mutiger, aber sehr dummer Schritt gewesen sein.
Warum haben diese Tiere keine Hitzeschilde?
Warum bestehen sie aus Fleisch?
Warum existieren sie überhaupt?
Warum will das Anomalie-Terminal, dass ich sie füttere, wenn sie bereits tot sind oder es gleich sein werden?
Ich habe drei weitere Tiere gefüttert. Zwei davon waren schon Skelette.
Der Missionscomputer war zufrieden.
Ich nicht.
Fazit:
Ich mache jetzt ein Selfie.
Wenn schon alles sinnlos ist, dann wenigstens dokumentiert.
Ende des Logbucheintrags.
Die aktuelle WE-Mission ist eine wahre Freude. 41 Kreaturen füttern - auf einem heißen Planeten, auf dem es gefühlt alle 5 Minuten Hitzestürme gibt und man so gut wie gar nichts sieht. Die Tierchen sind i.d.R. in Wassernähe am ehesten anzutreffen. Und dann auch gerne in Rudeln und einige haben auch Reisende zum Fressen gerne.
Ich war noch nicht da, aber bei solchen Missionen musst du nur auf dem Planeten mal landen, füttern kannst du sie dann auf jedem anderen Planeten auch. Wichtig ist nur die Landung, dass die Mission initialisiert wird.
Ich fliegen dann immer auf einen angenemeren Planeten zum Füttern.
Goldfische! ![]()
Selbst im normalen Modus kann es zu einem Unterschied kommen, so wie ich das feststellen konnte:
Im Verlauf der hauptquest muss man sich einen Planeten für seinen ersten Unterschlupf aussuchen. Dieser ist für einen selber "friedlich" und ohne Wetter.
Für andere kann dieser Planet Stürme, aggressive Wächter usw. haben.
Der Starterplanet ist immer ‚entschärft‘, damit man am Anfang leichter überleben kann.
Meine nicht den Starterplanet, auf dem man spawnt, wenn man ein neues Spiel beginnt, sondern den, wo man die erste Bauquest ausführt. Also Basis baut, bzw. seinen ersten Unterrschlupf.
Auf Startplaneten hatte ich auch immer wieder Stürme, die einen ärgern, wenn man unterwegs ist zu dem Unterschlupf für das hermetische Siegel.
Selbst im normalen Modus kann es zu einem Unterschied kommen, so wie ich das feststellen konnte:
Im Verlauf der hauptquest muss man sich einen Planeten für seinen ersten Unterschlupf aussuchen. Dieser ist für einen selber "friedlich" und ohne Wetter.
Für andere kann dieser Planet Stürme, aggressive Wächter usw. haben.
Selbst getestet 2x.
Beim einen, ein parad. Planet, beim Besucher heißer Regen.
Beim einen ein leerer Planet, beim Besucher alles voller Gravinobälle.
Aktuell gibt es massive Meldungen im Netz über Problematiken mit den Teleporter listen, von fehlenden Basen über fehlerhafte Namensanzeigen bis hin zu fehlerhaft hochgeladenen Basen.
Somit könnt ihr aktuell leider nichts groß daran ändern.
Hab's vorhin selbst mit 2 Kumpels getestet und wir alle 3 hatten jeweils eine Bug Variation 😅
Hatte mich am Tag des Wahlentscheids auch schon gewundert.
Nachdem ich im System einen temporären Basiccomputer aufgestellt hatte, hatte ich am Abend mehrere Basen mit dem Namen meines Basiscomputers in der Liste, alle mit dem gleichen, aber für mich fremden, Bild.
Agro-Wächter? Die sollte es auf dem Plani doch gar nicht geben
.
Doch, die gibt es dort, habe ja ein paar gekillt weil die mich nicht in Ruhe die Insel anschauen ließen.
Glaube bei allen anderen sieht das so aus ...
Das sollten 3 paradiesische Planeten sein ... kein "reichhaltiger" drunter!
Aus einem anderen System kann ich hier nur über ein Portal aufschlagen weil bei mir die Hyebloe Station nicht im Teleporter angezeigt wird.
Das Problem scheinen mehrere zu haben. Vielleicht ist irgendwas im Argen mit den Teleporterlisten.
Ich bekomme überhaupt keine neue Raumstation mehr angezeigt in meiner Teleporterliste. Weder in "kürzlich" noch in "Raumstationen". Auch nicht als "letztes System". Das kommt nur noch bei schon vorhandenen RS in der Liste.
Liste im Eingangspost verfeinert und erweitert.
Erstmal einpaar Millionen Metallplatten bauen aus meiner Ferit-Farm
Der Nebeneffekt bei dem Glitchbauen ist, dass du keine Metallplatten (Material) verbrauchst!
Hast du welche im Inventar, verschwinden sie in der richtigen Anzahl wie gewohnt. Hast du keine mehr, oder zu wenig, kannst du trotzdem bauen ... solange es ein Glitch ist. Platten craften oder kaufen kann man ... muss man aber nicht.
Meine Indium A Farm in 2019.
102.000/h. Das waren alle 9 Sekunden 250 Einheiten. Da konnte man schön zusehen wie sich die Silos füllen.