Den Meisten wird schon aufgefallen sein das die fertigen Gebäude und Cuben nicht mit dem Bodenplatten und Elementen aus den Baumenüs Holz, Metall und Stein snappen.
Hier eine Möglichkeit mit der man sehr gut Gebäude und Elemente beider Baureihen exakt ausrichten kann.
Da ich in VR keine weiteren Hilfsmittel wie Baukamera habe löse ich das indem ich an den fertigen Gebäuden ein Landefeld snappe an dem lassem sich die Bodenplatten anlegen, besonders gut funktioniert das mit den großen Holzplatten bei denen man die Bretter sehr gut paralell anfügen kann, allerdings die Rotation wohl mit 256 Bit aufgeteilt in +128 Bit und - 128 Bit, da gilt es dann die Null zu finden wie in diesem Screenshoot, es snappt zwar nicht liegt aber exakt paralell.
Überprüfen kann man das indem man einge hundert u paralell zu den Gebäuden baut, hier kurz hinter dem Landefeld stimmt die Ausrichtung
Nun bin ich fast 1000u gelaufen( und es ist inzwischen Nacht geworden 😓 ) und die Ausrichtung stimmt immer noch, also habe ich den perfekten Winkel gefunden.
Evt. hilfts ja Jemand.